"Тренды" – это интересные идеи и новинки, которые станут реальностью в будущем. Мы рассказываем о самых удивительных концептах и идеях для будущего.
О проекте...
Дополненная реальность вполне может оказаться новым витком развития пользовательских интерфейсов. К тому же, эта технология способна многое сделать для игровой индустрии. Девайс, о котором пойдет речь сегодня, является примером построения игр с применением дополненной реальности.
Пистолеты Xappr и Micro-Xappr должны прийтись по душе всем любителям игры Лазертаг, ну, или, по крайней мере, большинству фанов сериала «Как я встретил вашу маму». Новинки являются аксессуарами для яблочных устройств, вроде iPod Touch или iPhone. При этом яблочный девайс становится чем-то вроде окна в виртуальный мир: к снимаемой его камерой реальности дополняются виртуальные элементы, формирующие игровое пространство.
В ходе демонстрации Xappr и Micro-Xappr на международной выставке игрушек в Нюрнберге разработчики планируют продемонстрировать несколько готовых игр, включая зомби- и элиен-шутер. С помощью Xappr и Micro-Xappr можно соревноваться с другими игроками или играть в командном режиме.
Новинка уже доступна для предварительного заказа: стоимость одного пистолета Xappr составит 30 долларов. Начало поставок в странах Северной Америки и Европы намечено на июнь.
Дабы показать, насколько сложным и многогранным может быть время, креативные личности из Studio Ve решили создать необычные настенные часы Manifold Clock. Демонстрируя, что время – это не просто движение стрелок или чередование цифр, дизайнеры убрали из своего детища эти традиционные элементы и заменили их куском полиэтиленового полотна Тайвек.
Точнее, в Manifold Clock, все же, присутствуют стрелки, но они скрыты. Вследствие их движения натянутый между ними отрезок полотна приобретает различные формы, превращаясь в некое подобие анимированной абстрактной скульптуры. Раз время – это такой загадочный процесс, почему бы чуточку не усложнить задачу наблюдения за ним, считают авторы Manifold Clock.
Получившийся в результате продукт является также и динамической моделью римановой поверхности – математической модели, связанной со спиралями и углами, под которыми на эти спирали сморишь.
Узнать точное время при помощи Manifold Clock не так уж просто – сказывается отсутствие пометок на циферблате. Впрочем, в мире, где часы встроены в каждый телефон и компьютер, от «дискретного» настенного хронометра толку не так уж много. С другой стороны, образчик современного технологического искусства, коим являются Manifold Clock, скрасит любой интерьер.
Плюшевые игрушки – это один из наиболее трогательных атрибутов детства, и, возможно, именно поэтому идея, положенная в основу PINOKY, может показаться интересной. Единственное предназначение этого нехитрого устройства заключается в том, чтобы позволить какому-нибудь плюшевому медведю или кролику или чему-либо еще помахать лапой своему владельцу.
Новинка является разработкой группы исследователей из Университета Кэйо и Университета Токио. PINOKY был создан в рамках проекта Igarashi Design Interface Project. Само устройство представляет собой кольцо, которое необходимо застегнуть на конечности плюшевого животного.
Движениями плюшевого зверя можно управлять с помощью беспроводного пульта ДУ, или же задав амплитуду заранее. Во втором случае пользователь должен пару раз согнуть конечность игрушки, после чего это действие будет имитироваться сервомотором PINOKY.
Несмотря на простоту и визуальную громоздкость, PINOKY способны вызвать улыбку, и в этом их главная ценность.
Благодаря тачскринам люди получили поистине уникальную возможность взаимодействия с контентом. Впрочем, между пользователем и виртуальным миром до сих пор остается один ощутимый барьер – поверхность сенсорного экрана. Благодаря проекту Portal box мы в скором времени сможем преодолеть и эту преграду.
Девайс Portal box создает имитацию проникновения внутрь устройства. Базовая конструкция данного приспособления включает в себя веб-камеру, монитор и небольшую камеру с фотоэкраном для удаления фона (вроде синих стен в фотосалонах).
По сути, совмещение подобных компонентов дает некоторую свободу в плане дизайнерского оформления, но автор данного проекта, студентка Джейн Видхинчарпен (Jayne Vidheecharoen) из калифорнийского колледжа Art Center College of Design, решила выбрать наиболее простой вариант – коробку, напоминающую старый телевизор. В боковой панели устройства имеется отверстие. Поместив в него руку, можно увидеть ее проекцию на экране. Эта же проекция взаимодействует с отображаемыми на дисплее объектами.
Несколько таких устройств способны сообщаться друг с другом, в результате чего несколько пользователей получают возможность одновременной работы с одним и тем же пространством. В результате, новинка может быть использована для расширения возможностей чатов и прочих подобных сервисов.
Люди, заставшие появление социальных сетей в более-менее взрослом возрасте, часто смотрят на младшее поколение с некоторым недоумением. То, насколько иными оказываются жизненные реалии для современных подростков, просто поражает, причем нередко поражает своей абсурдностью. Интересно, как сильно все изменится для людей, чья личность, в силу юного возраста, только начинает формироваться в наше время. Возможно, в их будущем идеи вроде Duet App не будут казаться такими нелепыми.
Новинка, о которой идет речь, является проектом социального сервиса от Crush + Lovely. Данная разработка призвана объединять людей в реальной жизни, причем делать это она будет по тому же принципу, что и современные социальные сети. Пользователь Duet App выбирает какой-нибудь способ времяпрепровождения или мероприятие, после чего находит себе пару из числа друзей. После этого пара может обсуждать предстоящее событие, делиться связанным с ним контентом и т.п. В целом, очень напоминает функционал «встречи», имеющийся в известном всем нам «Вконтакте».
Дабы лучше проиллюстрировать свою идею, креативщики из Crush + Lovely решили подкрепить концепт довольно-таки ванильным видеорядом, впрочем трудно сказать, насколько эффективно он разъясняет замысел, положенный в основу Duet App.
Новинка интересна не сама по себе, а, скорее, как отдельный пример из множества «социально-сервисных» идей, на первый взгляд, не несущих в себе абсолютно никакого смысла. Хочется ли вам жить в будущем, в котором такой тренд станет повседневностью?
Поиск более «зеленых» и эффективных средств освещения – это крайне актуальная проблема нашего энергозависимого общества, и на использовании LED прогресс, разумеется, не остановится. Не исключено, что новое слово в развитии осветительных приборов будет за компанией Philips, недавно занявшейся разработкой поистине природного подхода.
Взяв пример со светлячков и глубоководных существ, голландская компания решила использовать биолюминисцентные бактерии как основной источник света.
Лампы, предлагаемые Philips, являются частью домашней инфраструктуры Microbial Home. Метан, а также другие вещества, необходимые для питания микробов, добываются из домашних отходов. Что же касается бактерий, то они обитают в прозрачных резервуарах, которые и выполняют функцию ламп. В отличие от ламп накаливания, Philips Bio не выделяет тепла и не потребляет электроэнергии, а по степени яркости напоминает хемилюминесцентные палочки. Конечно, для полной замены традиционных источников света этого может быть недостаточно, но уже можно представить себе сферы применения, которые только выиграли бы от использования Philips Bio.
Если вам нравится сериал «Теория большого взрыва», то вы, наверняка, помните шахматы на троих, которые придумал Шелдон Купер. Сегодняшняя новинка очень напоминает это гениальное изобретение, но, скорее всего, она больше подходит для обыкновенных людей. К тому же, учитывая тот факт, что шахматы – это игра настольная, и что в наше время если в настольные игры и играют, то не вдвоем, а группами, создается впечатление, будто эта новинка действительно может стать хорошей современной альтернативой для классической версии.
Примечательно, что создателю данной игры удалось практически не вносить значительных изменений в существующие правила. Единственными исключениями являются «рвы» – разделяющие линии между соседними фигурами разных игроков, которые предотвращают бесцельный обмен пешками в первом ходе, а также «непроходимое» поле в центре. Несмотря на то, что доска в новых шахматах очень отличается от классической квадратной, благодаря наличию направляющих линий на ней очень просто ориентироваться.
Еще одним положительным моментом кажется относительно невысокая стоимость. Согласитесь, но 40 долларов – это ценник, который можно увидеть на многих более-менее приличных стандартных наборах.
Если вам нравятся велосипеды и все, что с ними связано, то вы, наверняка, успели повидать множество самодельных браслетов, часов и прочих безделушек, выполненных из велосипедных цепей, колец и прочих запчастей, отработавших свое. Но что если бы к такой форме самодеятельности подошли с бόльшим размахом? Например, пригласив 46 признанных деятелей искусства, дав им по коробке из 100 велосипедных компонентов, и попросив их сделать что-нибудь оригинальное. Если это кажется вам интересным, то вам, наверняка, будет любопытно услышать об аукционе велосипедного искусства SRAM pART PROJECT.
В ходе изготовления скульптур применялись велосипедные компоненты производства Rock Shox, Avid и Truvativ. Помимо запчастей были также использованы другие элементы из дерева, глины и камня. Выставка включает в себя абстрактные и более реалистичные «изваяния».
Скульптуры, созданные участниками SRAM pART PROJECT, были недавно продемонстрированы на мероприятии Interbike в Лас-Вегасе. В скором времени они попадут в Gallery 102 – один из выставочных залов в Чикаго, где будут проданы на аукционе. При желании, в торгах можно поучаствовать в онлайновом режиме на сайте pART PROJECT. Деньги, собранные на аукционе, пойдут на финансирование социального проекта World Bicycle Relief, нацеленного на обеспечение жителей малообеспеченных стран медицинскими и образовательными учреждениями, а также прочими важными благами цивилизации.
Трудно заранее определить, сколько цифрового пространства для хранения информации может понадобиться в тот или иной день. Конечно, учитывая емкость и габариты современных накопителей, это отнюдь не проблема, но иногда одной флешки может оказаться попросту недостаточно, а нести с собой внешний жесткий диск далеко не всегда удобно. Новый концептуальный девайс Detach – это простое и оригинальное решение для людей, которым часто приходится иметь дело с немалыми объемами информации.
Несмотря на то, что внешне новинка похожа на обыкновенный внешний жесткий диск, при необходимости это приспособление разбивается на три флешки. Поскольку миниатюрные флеш-накопители имеют тенденцию теряться, возможность иметь дома или на работе централизованную док станцию для их хранения кажется очень полезным моментом.
К тому же, Detach может составить альтернативу традиционным внешним жестким дискам – учитывая, что общий доступный объем для хранения данных в нем, скорее всего, разделен на три подраздела, пользователь получает возможность для сортирования личной информации, как это часто бывает в случае с «разбиванием» винчестеров.
Несмотря на то, что форма бутылок из полиэтилентерефталата (PET) индивидуальна практически для каждого нового напитка, почему-то никому до сих пор не приходило в голову использовать пластичность этого материала для достижения реально ощутимого практического эффекта.
Нет, конечно, имели место неоднократные попытки придавать таким бутылкам форму, удобную для того, чтобы их держать, но по какой-то причине никто не задумывался над тем, как изготовить бутылку, из которой было бы по-настоящему удобно пить.
Именно этим и привлекает сегодняшний концепт от Hsu Hsiang-Min, Liu Nai-Wen и Chen Yu-Hsin. Попросту повернув горлышко на 45%, эти дизайнеры превратили пластиковую бутылку в намного более «человечное» изделие. Новика не только обещает оказаться более удобной для питья – согласно ожиданиям создателей, ее также будет удобнее наполнять водой. В общем, прекрасный концепт для The Coca-Cola Company, PepsiCo или какого-либо другого производителя напитков.